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第3938章 平衡
方舟外的生命是命,方舟的生命也是命,自己的命還是命。v對保鏢和強尼的話無能為力,他不是什麼救世主,但現在確實要選擇下決心去破壞公司,還是接死亡的現實。
破壞了方舟,不見得就能讓方舟外的人過好日子,但自己或許能活下去。
v要做出選擇,到底是破壞方舟,還是接現實。
他選擇求生,進公司去找神輿,尋求一線生機。
強尼很高興,雖然是為了活命才反抗公司,但反抗就是反抗。就好像強尼是為了拯救人才反抗公司,但反抗就是反抗。 本章節來源於𝕊𝕥𝕠5️⃣5️⃣.𝕔𝕠𝕞
一個人反抗公司的制,這是強尼的原話。可惜制之所以存在,是因為有人需要它,這不是炸掉幾棟大樓和殺死幾個人就能解決的。;
但強尼覺得應該反抗,必須做點什麼。
本來v只是認為強尼是個要奪走自己生命的瘋子,經過了解之後,他也漸漸理解了強尼這個人不是瘋子,而是有有義有理想有才華的四有青年。
當然這個時候,保鏢也送來了一個消息,那就是華子小姐願意幫助,v可以作為人質去往荒坂塔,華子會安排一切。
一旦有了選擇,就不知道應該怎麼辦了。
杜蘭看著v經歷了這麼多,心想真的是悲壯,在有限的生命中做出一個個的選擇,是自己的生命還是接規則的限制?
「悲壯,太悲壯了。」他完全就是看戲:「每一個選擇都能改變很多人的命運,真的是讓人難以抉擇,這就是戲劇。」
「聽從荒坂華子的邀請,為公司的員工接治療。或者和朋友攻荒坂公司,直接毀掉公司的一切。或者單槍匹馬殺荒坂公司,功還是失敗都不重要,能殺一個是一個。沒有完的選擇,只有v心裡覺得好的選擇。畢竟荒坂公司沒了,還有其他公司,還有宗教,還有幫派,有的是方舟,有的是制。強尼所謂的失控的制其實並沒有失控,而是從一開始就是這麼設定的。」迪妮莎說道。;
「是的,這個制一開始就是公司設定的,自然是對公司有利。對公司有利,並不是失控,而是本來如此。禮樂,禮樂,禮在樂之前。禮就是制,樂則是招攬大家的口號。要把人吸引過來口號都很好聽:神眾人、兼非攻、一不拔、仁義禮智、民主自由……但真正分工的時候,公司掌握生產資料,占據絕對的優勢,年收就是公司說了算。」杜蘭說道:「如果認為現實和制不一樣,不是現實失控了,而是本來的設計就是這樣的。從古希臘,文藝復興,到現在都是如此,只是強尼誤會了。」
迪妮莎也說道:「以前夜之城在上升期,屬於打天下,可以把資源分給更多人,方舟能乘坐更多人。現在已經是坐天下了,沒有擴張的空間,就只能不停吸方舟外的水,甚至是把方舟里的人踢下去。這不是失控,而是本來就是如此。」
「以前他們吸的是遠離方舟的人,強尼看不到,才會以為沒有。現在吸方舟周圍的水,他就認為失控了,只能說不打在自己上不知道疼。」杜蘭說道:「強尼真的是資本主義養大的巨嬰,對遊戲規則一無所知。」;
杜蘭看不上強尼·銀手,他的運氣太好了,在運氣用完之後,就暴了水平。做逃兵沒死,做歌手火,黑料曝不但沒有損害他的名譽反而增加人氣,這一路順風順水,結果遇到公司這座無法翻越的大山,然後開始高喊反抗制這種話。
可他明明是為了救友,要是沒有友被抓,他也沒反抗。最後反抗也沒功,是失敗了。
所以這麼多年之後,有人懷念他友的黑客技,卻沒人懷念他的反抗。因為他的反抗,沒有帶來任何果。
友沒救出來,公司也沒毀掉,只是留下了今晚去炸荒坂塔的故事。但大家也沒有被這個故事召,畢竟炸了荒坂塔,公司也不會給夜之城修學校、建醫院、鋪馬路……並沒有因為強尼來過,夜之城就有所改變。
如果強尼來過,夜之城多有點改變,公司多做點好事,也算是他的功勞,可惜沒有,一件變化都沒有。;
強尼唯一值得稱道的反抗神也立不住腳,是救友才反抗,而不是為了迫的人而反抗。
現在強尼沒有了,就教唆v去對抗公司,就顯得很無厘頭。
「他甚至連制度設計的初衷都沒搞清楚,就一味地說制失控了。可事實上制從一開始就是這麼設計的,別人沒有義務按照他的想像設置制。他想要設計什麼樣的製得他自己來,別人並沒有義務完他的想像,所以他真的是一個巨嬰,只有孩子才會以為別人應該圍繞自己運轉。」杜蘭對強尼是很不客氣。
因為強尼除了鬥志,沒什麼值得稱道的地方,很天真。別人創造的制,當然是對別人有利,本不用考慮強尼的想法。強尼卻認為制應該按照自己的想法建立,憑什麼呢?憑他長得帥?
顯然一直以來的運氣讓強尼有了一種錯覺,那就是自己做的就是對的。可事實上他做的事並不是對的。;
別人有能力構建制,強尼憑什麼干擾?別人構建制,面對的敵人哪一個不比強尼弱?因為和自己想像的不一樣,就說制失控,這只是弱者的想法。
當然了制就好像遊戲規則,如果需要長期運行,肯定不能只對一批人有利,如果只對一批人有利,就會胡虜不過百年。
要能進行調整,要從對一批人有利變對更多人有利,這樣才能有長久。
玩遊戲就是這樣的,就是會有高端玩家找出最優解,比如怎麼配裝備打出的傷害最多,怎麼搭配隊伍的職業才能更好開荒、更好地上分……
普通玩家都是跟著高玩學搭配,學技巧。
遊戲公司為了遊戲長線運行,會對一些的搭配進行削弱,讓大家尋找新的搭配,保持遊戲的壽命,這也是遊戲公司追求的所謂的遊戲平衡。
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現實世界沒有人給制調整數值的話,也是無法長久的,所以也會有人嘗試調整數值。比如皇帝,皇帝都是希長治久安,會對占據優勢的貴族進行削弱,提拔更多的寒門,維持遊戲的平衡。
如果不調整數值,大家就很快趨同,遊戲很快就是去了吸引力。高玩優勢越來越大,普通玩家越來越無法獲勝,強者越強,弱者越弱。
對玩家來說,玩遊戲是為了贏,贏不了那就不玩了。
v就屬於遊戲裡運氣棚的玩家,沒什麼遊戲技,但因為運氣得到神裝。然後他看到很多普通玩家越來越玩不下去,就覺得這是遊戲規則失控了。
但遊戲規則一開始就是這樣的,並沒有失控。只是時間長了,遊戲規則已經被吃了,公司也沒辦法調整規則。
高玩吃遊戲規則,掌握優勢資源,強者越強,弱者越弱。遊戲是這樣,現實也是在這樣。規則就是會被人吃,規則是死的,人是活的,規則被吃,那沒吃的人就吃虧了。
更不要說夜之城的規則從一開始就對掌握生產資料的人有利,這不是失控,而是初衷如此。
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